2011-09-11 UPDATE 引言:简述深入接触免费网游过程中,三种人所共知却又常视而不见的的收费陷阱
陷阱之一:新手礼包:
为吸引注册,伊始会有各色的“新手大礼包”赠送。不花钱就能在游戏里畅游一番,何不尝试一下?等到礼包消耗殆尽时,角色等级也提高了,武器技能也随之“被学习”了。但不花钱升级这些武器和技能就会屡屡受挫,停滞不前。(初期过后。所有网游的武器&技能都比等级重要的多)
这就和开始的“顺风顺水”产生极大落差,自然产生付费冲动(由衷得感叹RMB的威力果然大)有第一次,自然有第二次,第三次…
——免费网游就此变成了收费网游,伴随等级提高,“装备”升级的代价也越高。“免费”更变成了无底洞。
——对应策略:新手礼包用尽时就及时注销,勇于放弃近在眼前的下一步风景(一开始就不要注册不是更好~?!)
陷阱之二:优良属性的陷阱:
注册帐号有两种结果,
1.天生丽质,天生就有个极好的属性,天赋,让角色在初期立于不败。
2.相对天赋异禀 而言的资质平平
(部分人开始就运气不佳抽到中下签,如很快就此放弃,无妨,这是为了吸引“天生丽质”者继续游戏的小代价。而且这部分玩家也绝非是潜在的付费玩家;
如果没有放弃,对网游商而言正中下怀,鲜花本就需要绿叶承托。更不用说有人会愤而付费“重生”,这从来就是网游商收入蛋糕的一大块)
“天赋异禀 ”带来了什么?
游戏初期处于明显优势的优越感。但随着等级提高。优势也会愈发不明显。如之前所言,后期进程中,胜败关键是“装备”“技能”的等级。而提高这些等级,除了消耗“真金白银”,别无他法。
而当初的优越感不再后,只有靠RMB弥补其中的落差。所谓天赋也就变成了陷阱。
——免费网游就此变成了收费网游。
陷阱之三:可以免费获得的“真金白银”
网游商言:游戏是真免费!升级“装备”的材料也可以通过RMB以外的方式取得
但是,毫无例外的,一切所谓“以外的方法”都要通过消耗大量的时间来完成的。
假设,时间就是金钱的真理在下一段中不成立。
仅仅依赖时间消耗换取真金白银,从而继续“免费游戏“的高等级玩家意味着什么?
1.免费的活体广告,“谁说要花钱?俺这角色到这个等级这装备没花过一分钱RMB!”,又吸引了部分无知无畏的免费玩家继续游戏,充当网游世界中被鱼肉的绿叶。
2.当时间消耗成本随等级提高达到忍耐极限,TO花钱orTO不花钱,就变成一问题。放弃越晚越纠结,越倾向于选择前项。
3.“免费游戏”后期,提高角色等级所需时间和积攒“相匹配装备”时间会越来越不同步。往往等级提高了,“装备”却无踪影。
于是,自然的。与“装备和等级同步”的RMB玩家的差距也就扩大,心里也会产生明显落差感。
原来,“免费可得”的真金白银就是个诱人深入的陷阱!想不再浪费更多时间?直接花RMB兑换就好!
——免费网游就此变成了收费网游。
综上,“新手礼包”“优良属性””真金白银免费可得”是免费网游向收费网游嬗变中一个接一个的付费陷阱。演绎了一出“将欲取之 必先予之”的经典骗局。
如何防范被人利用人性的弱点,所需对策只不过是勇于放弃近在眼前的而又纯属镜花水月的幻象而已。by Zephyrxt.com[ad name=”Google Adsense-2″][ad name=”Google Adsense-3″]
